martes, 5 de junio de 2018

Habilidades especiales que necesitan buff en los juegos de Pokemon

Como saben existen habilidades que no sirven o que dejan mucho que desear en el competitivo. Así que pondré esas habilidades que necesitan una mejora en el competitivo. Y aclarando ya hay habilidades que tuvieron mejoras con el pasar de las generaciones como Armadura frágil que antes perdía un nivel defensa a cambio de subir un nivel la velocidad y ahora aumenta 2 niveles velocidad pero sigue perdiendo un nivel la defensa.

1. Iron Fist (Puño férreo)

Esta habilidad potenciadora es muy inferior a otras habilidades como Sheer Force o Adaptability ya que 20% no es tanto a comparación de 33% o 50%. Así que en futuras generación debería subir a 33 a 50% todos los ataques basados en puños. Esperamos ver esta mejora en la 9na generación. Algunos beneficiados serian, Infernape, Pangoro, Hitmonchan, etc.

2. Illuminate (Iluminación)

Como saben esta habilidad no sirve en combate así que una mejora seria que esta habilidad disminuya la presicion al entrar en batalla. Sera similar a intimidación pero en lugar de bajar el ataque, bajaría la presicion. Esta habilidad podría servir pero a igual de Intimidación se volvería obsoleto. Algunos beneficiados serian: Starmie, Lanturn y Shiinotic

3. Flash Fire (Absorbe fuego)

Esta habilidad hace lo mismo que Pararrayos, Herbívoro y Colector pero Absorbe Fuego no aumente ningún nivel los stats como las ya mencionado y en su lugar potencia los ataques de fuego y los vuelve inmune a los ataques de fuego. Me gustaría que esta habilidad suba el ataque especial cada vez que lo ataca un ataque de fuego y siga conservando inmunidad al los ataques de fuego y así otros ataques especiales que no sean de fuego se vean beneficiados a comparación de potencial los ataques de fuego nada mas.

4. Frisk (Cacheo)

Esta habilidad te permite adivinar el objeto del oponente, cosa que no hace falta. Esta habilidad no sirve en combate y nada mas esta de relleno. Una mejora seria robar el objeto al entrar en batalla o robar el objeto al atacar. Seria como Hurto o Prestidigitador solo que ahora fusionara con cualquier ataque sea físico o especial o para no hacerlo tan repetitivo que lo robe una vez que entre en batalla. Esto seria útil para robar Restos, Weakness policy, Chaleco Asalto, etc. Lo malo es que no podrás robar megapiedras y cristales Z ya que si se pudiera ya estaría bastante roto esta habilidad. Algunos beneficiados serian: Exeggutor Alola, Banette, Gothitelle, Noivern, etc.

5. Blaze, Swarm, Overgrow and Torrent (Mar llamas, Enjambre, Espesura y Torrente)

Como saben estas habilidades se activan cuando estas en apuros a punto de morir en batalla cosa que ya no se aprovechan estas habilidades ya que con tantos ataques prioritarios ya no podrás usar tus mejores movimientos para ganar. Así que en lugar de potencial en apuros que los aumente cuando los PS estén en 50%, es mejor eso a que estés con pocos PS aunque es probable que esta habilidad se vuelva roto si eso llegara a pasar o para hacerlos mas sencillo que potencie los ataques del mismo tipo dependiendo de los puntos de Salud si esta en verde que potencia un 20%, si esta en amarillo en 33%, y en rojo que conserve el 50%. Así ya lo puedes aprovechar desde el inicio. Los beneficiados seria casi todos los iniciales y algunos insectos.

6. Magmar Armor (Escudo Magma)

Lo que hace es volverte inmune a ser congelado cosa absurda ya que el único ataque que causa congelamiento es  Mirada Heladora y solo lo posee Articulo Galar y no es tan común ver esto en batalla. Así que una mejora seria volverlos inmune a ser congelados y no solo eso, también a los movimientos de tipo hielo. Es mejor eso aunque nadie es tan bruto para un ataque de tipo hielo en Pokemon de tipo fuego a no ser que se use estrategia necesario para engañar al oponente. El único beneficiado es Camerupt ya que al ser también tipo tierra le daría inmunidad al hielo si esta habilidad fuese mejorada.

7. Mas y Menos (Plus and Minus)

Estas habilidad son dependientes de unas del otro en batallas dobles, así que estas habilidades potencien siempre y cuando tengas a otro Pokemon con estas habilidades en tu equipo sin tener que ponerlos en batallas dobles o triple. Seguirán siendo mierdas esta habilidad ya que la mayoría de los usuarios de esta habilidad son Pokemon débiles como Plusle, Minun y Klinklang; ni siquiera Toxtricity se vera beneficiado ya que Punk Rock es su mejor habilidad.

8. Synchronize (Sincronía)

Esta habilidad contagia únicamente envenenamiento, paralizáis y quemaduras. Así que también que contagie a los oponentes el congelamiento y el sueño para así no limitarse a 3 sino a 5 problemas de estado. Todos los que poseen esta habilidad serian beneficiados pero esta habilidad no serviría si el oponente es inmune algún problema de estado dependiendo de la habilidad o tipo ya que los de fuego no se queman, los eléctricos no se paralizan, los venenosos no se envenenan y los hielos no se congelan; por eso debería también contagiar el sueño porque no tienen inmunidad de tipo.


9. Water Veil (Velo agua)
Como saben esta habilidad esta un tanto obsoleta teniendo en cuenta que Pompa (Water Bubble) que hace lo mismo pero mejor ya que previene las quemaduras, reduce la mitad el daño de los ataque de fuego y potencia los ataques de agua, lo malo que esa habilidad es exclusiva de Araquanid. Si mejorara Water Veil a parte de evitar las quemaduras, debería darle inmunidad a los ataques de fuego o solo reducir los ataques de fuego a la mitad. Aun así con un buff decente seguirá siendo obsoleta ya que nadie es tan bruto como para usar ataques de fuego en Pokemon de tipo agua, a lo mucho serviría para evitar ser quemado. Algunos beneficiado serian, Floatzel, Wailord y Mantine.


10.  Keen Eye (Vista Lince)

Esta habilidad evita la reducción de precisión aunque esta habilidad es inservible ya que nadie usa ataques que te bajen la precisión. Lo único bueno es que ignora la evasión. Si le dan una mejora que también aumente la precisión seria una versión mejorada de Ojos Compuestos para que así pueda usar ataques con mejor presicion. Los beneficiados serian: Hitmonchan, Toucannon, Lycanroc, Braviary y Skuntank.

11. Forewarn (Alerta)

Esta basura de habilidad solo alerta el movimiento mas fuerte del oponente. Habilidad mediocre que no sirve en el competitivo. Una buena mejora seria anular dicho movimiento potente una vez que entre en batalla por 3 turnos o para no hacerlo tan roto por 2 turnos. En caso de no tener movimientos potentes que anule un ataque al azar aunque sea de estado. Seria como una Anulación que se activa instantáneamente al entrar en batalla y seria otra alternativa de Cuerpo Maldito. Jynx seria la única beneficiada, también Musharna pero este Pokemon no es bueno en el competitivo.

12. Anticipation (Anticipación)

Similar a Alerta, para hacerlo mas distinto a Alerta haremos que los movimientos mas fuertes y superefictivo no se puedan usar y que su PP se reduzca a 0 una ve que detecte un ataque poderoso. Va ser otra habilidad mas del montón pero es el único buff que se me ocurrió. Y que solo deje inútil un solo movimiento de poder y no aplique a los movimientos de estado.

13. Heatproof (Ignífugo)

Esta habilidad la posee Bronzong y Colossal, lo que hace es reducir la mitad los ataques de fuego es similar a Trick Fat pero que no te protege del hielo cosa que no necesitan siendo resistentes al hielo. Vamos a convertir esta habilidad como un Bulletproof y Soundproof pero ahora que te vuelvas inmune a los ataques de fuego. Eso haría a un Bronzong mas usado en competitivo. Me gustaría que otros Pokemon obtuviera esta habilidad ya que Colossal no necesita esta habilidad.

14. Snow Cloak (Manto Níveo)

En lugar de un 20% de aumentar la evasión en granizo que sea ahora un 30% aunque si suben un poco la evasión se volvería un tanto rota esta habilidad.

15. Healer (Alma Cura)

Esta habilidad solo sirve en batallas dobles, me gustaría que esta habilidad te cure así mismo en batallas individuales pero que también conserve el efecto original para batallas dobles. Chansey se vera mejor beneficiada.

16. Unnerve (Nerviosismo)

En lugar de hacer que el oponente use bayas en batallas que también evite que el oponente use cualquier tipo de objetos. Esta habilidad lo mas probable no afecte las megapiedras y los cristales Z. Pokemon como Garvantula, Haxorus, Houndoom y Corviknight se veran beneficiados.

17. Mega Launcher (Megadisparador)

Esta habilidad solo potencia 6 movimientos especifico al 50% incluyendo el ataque exclusivo de Kyogre, Pulso Primigenio. Me gustaría que esta habilidad potencie Rayo Hielo, Rayo Carga, Rayo Solar, Hiper Rayo,  otros ataques similares a disparo. Así MegaBlastoise por fin tenga mejor desempeño competitivo. No incluyo a Clawitzer porque es demasiado débil.

18. Emergency Exit (Retirada)

Si bien esta habilidad es mala por donde lo mires y es similar a Huida vamos  a hacerlo un poco mas diferente, en lugar de regresar a la Poke Ball en un 50% de PS, que sea en apuros pero a cambio el usuario ataque de forma automática una vez que active esta habilidad y luego regresa a la Poke Ball. Suena un tanto loco esta idea pero si no hace esto mejor que regrese cuando su PS este a punto de morir en batalla.

19. Voz Fluida

Esta habilidad es decepcionante ya que solo cambia los ataques de sonidos en tipo agua pero sin ningún tipo de Stab. Pues que mejoren dándole Stab a dichos ataques, aunque seria mejor que esta habilidad fuera como Piel Helada y Piel Celeste que cambie los ataques normales en otro tipo en este caso de agua, aunque los mas probable Game Freak terminen creando en un futuro la habilidad Piel Aqua para así hacerle justicia Voz Fluida. Lo siento Primarina mejor conserva Torrente.

Si me preguntan, porque no le di buff a habilidades malas como Ausente, Flaqueza, Rezagado e Inicio Lento? Simple, no me ocurren algún buff a estas habilidad perjudiciales a lo mucho el único buff seria que len otras habilidades alternativas en lugar de tener únicamente estas habilidades.

miércoles, 2 de mayo de 2018

30 Curiosidades sobre Spyro

Como no hay casi curiosidades de Spyro así que decidí hacer esto en mi blogg antes de que su remake sea estrenado. Si es posible me gustaría adaptarlo para subirlo a Youtube pronto con loquendo.

1. Sabias que el soundtrack de la trilogía original de Spyro fue hecha por la banda The Police mas especifico por unos de los integrantes llamado Stewart Copeland.



Les comparto un vídeo musical de esa banda junto algunos de mis soundtracks favoritos de la Trilogía Original y una entrevista con el compositor Copeland.



2. Nadie sabe porque el universo de Spyro y el de Crash Bandicoot se comparte entre si ya que en los juegos de Crash a partir de Crash Bandicoot Warped puedes jugar los demos de Spyro the Dragon con un código especial. Otra cosa es que en cada juego importante en sus portadas aparece algún dato de Spyro cuando tienes un juego de Crash como detalle de su estreno o algo para que te enteres de ultimo momento de sus juegos. Lo mismo va con los juegos de Spyro puedes jugar los demos de Crash Bandicoot con unos códigos especiales que viene en las instrucciones del juego.









3. Skylanders, en mi opinión, no lo considero una franquicia de Spyro como tal ya que la forma de jugarlo debes coleccionar sus figuras. Si estoy equivocando en esto me lo dejan saber en los comentarios ya que nunca jugué ningún Skylanders.


4. Tanto Crash como Spyro comparten algunas similitudes tales como Crash siempre anda con una mascara flotante llamado Aku Aku y Spyro siempre anda con su libélula llamado Sparx ambos fusionan como protección de vida ya que si se mueren y te toca un enemigo pueden perder una vida.


5. El diseño de Spyro de Skylanders, es sin duda, uno de los peores diseños y el mas odiado por los fans debido a su feo y horrendo diseño.


Solo mírenlo casi nada que ver con el diseño original.



A pesar de todo las nuevas generaciones les gusta el actual diseño, pero los viejos veteranos que jugaron los antiguos juegos saben cual es el original.

6. Spyro: A Hero's Tail es sin duda uno de los mejores juegos de Spyro que no halla sido creado por Insomiac Games. Esto es debido que conserva algunas cosas de los juegos anteriores como jugar con otros personajes y viajar a otros mundos. Las únicas mejoras que tuvo este juego son que es mas un mundo abierto y cada vez que derrotamos a un jefe nos vamos a otro mundo y también que cada vez que derrotemos un jefe nos da un aliento nuevo como electricidad, agua y hielo.



7. Hunter the Cheetah o Cazador en español, un personaje que hizo su debut en Spyro 2: Ripto Rage también tuvo su aparición en The Legend of Spyro: The Eternal Night al final del juego para rescatar a Spyro y demás. Luego se revela su identidad en su tercera entrega en The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon, por lo tanto, Hunter es uno de los pocos personajes en tener una aparición en un juego moderno fuera de la trilogía original.

8. Spyro es jugable en Crash Nitro Kart en la version de Game Boy Advance. Este personaje no habla en el juego y pertenece al bando de Uka Uka cosa ilogica ya que Spyro es bueno siempre.




9. En el juego, Crash Purple o Crash Fusion, Spyro es el primer jefe del juego. Luego de que lo derrotes se aliara con Crash para derrotar a Cortex y a Ripto.

10. El villano con mas apariciones en la franquicia de Spyro es Ripto con un total de 5 apariciones estos son Spyro 2: Ripto Rage, Spyro: Enter the Dragonfly, Spyro 2: Season of Flame, Spyro: Attack of the Rhynocs y Spyro Orange: The Cortex Conspirancy. Tambien incluiría a Crash Purple pero tanto Crash Purple como Spyro Orange son juegos contra-partes como si fuera 2 en 1. También hace un cameo en Spyro 3: Year of the Dragon en una fotografía debajo de la patineta de Spyro. 

11. Gnasty Gnorc el primer jefe final del juego Spyro the Dragon tambien salio como jefe en Spyro: A Hero's Tail como primer jefe del primer mundo. También se tenia pensado incluir en Spyro: Enter the Dragonfly pero no fue incluido por falta de tiempo.


12. El nombre de Ripto se inspiro en el titulo japones de Spyro ya en la letra del titulo japones parece decir Ripto, de hay usaron ese nombre para crear el próximo jefe final para el siguiente juego.


13. La franquicia de Spyro es la menos querida en Japón esto debido a que al que el juego al adaptarlo en tierras niponas hubo unos cambios como la reducción de velocidad y el juego ocasionaba 3D-sickness a los jugadores. Es tanto así que su tercera entrega nunca salio para Japón. Esto lo descubrí en vídeo de CBloquendo64 si quieren verlo se los comparto. Si es cierto que Spyro 3 nunca salio en Japón me lo dejan saber en los comentarios.




Minuto 3:31

14. Spyro hizo un cameo en Crash Twinsanity al final del juego antes de enfrentar al jefe final en una escena en que Crash y compañía se les olvidaba conseguir el tesoro pero N. Tropy, N-Brio y N-Gin llegaron primero, pero Cortex les afirma que ese tesoro tiene dueño y Spyro aparece y Cortex les dice: podrías devolverle sus gemas.


15. El universo relacionado de Crash y Spyro también recuerda a otros juegos sacados por sus originarias desarrolladoras que salieron para PS2 que son Jak and Daxter de Naughty Dog y Ratchet and Clank de Insomiac Games, también comparten muchas similitudes con Jak recuerda a Crash y ambos tienen un compañero que en este caso es Daxter que es una especie de comadreja aunque originalmente fue un humano y Ratchet recuerda a Spyro que en este caso es acompañado por Clank que es un pequeño robot que siempre esta en su espalda, ambos personajes salieron después de que sus desarrolladoras dejaran sus franquicias iniciales para la siguiente consola.



16. Spyro Enter the Dragonfly es considerado uno de los peores juegos de Spyro debido a que este juego contiene bugs y glitch que perjudican al jugador, aparte que su historia es un reciclo del Spyro Year of the Dragon solo que cambiando los huevos de dragón por libélulas. Sinceramente a mi no me gusto esta entrega lo considero un juego bastante flojo y mal hecho a pesar que mantiene su esencia original. El juego en si es olvidable solo lo pase en dos ocasiones esta entrega y de ahí no lo volví a jugarlo.

17. En el primer trailer de Spyro Reignited solo se mostró el primer juego que es el Spyro the Dragon. Quizas en el futuro muestren mas sobre sus otras entregas.

18. El diseño del remake de Spyro es bastante fiel al diseño original aunque también recuerda mucho al diseño de Spyro A Hero's Tail.

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19. En la Trilogía, The Legend of Spyro, la voz de Spyro fue doblado por el actor, Elijah Wood, actor que lo vimos ver en ciertas películas como la Trilogía del Señor de los Anillos y El Hobbit.

20. Cynder, personaje que debuto en la Trilogía, The Legend of Spyro, tuvo mas 3 cambios de voz en cada juego tenia una voz diferente pero si hay una reconocida es sin duda, es en Dawn of the Dragon cuya voz fue interpretado por Christina Ricci, actriz que la vimos en películas como en Los Locos Adams la misma que interpreto a Meiling Adams y también salio en la película de Casper.



21. Cynder es quizás el personaje mas memorable y mejor desarrollada en la Trilogía The Legend of Spyro ya que hasta aparece en los Skylanders. Quizas sea lo poco bueno que tubo esa trilogía ya que todo los demás personajes y villanos eran olvidables y poco memorables.

22. Muchas de las mecánicas que vimos en los juegos originales se perdieron en The Legend of Spyro como que las gemas ya no sirven para avanzar y usarlos como dinero sino que se usan como energía para salud, aliento y mejoras, Sparx ya no te protege de los enemigos, los portales no existen sino que es un mundo abierto y la forma de avanzar es derrotando enemigos como si de un beat em' up se tratara y Spyro fue criado por Libélulas cuando el ya había nacido en el Reino de los Dragones en los juegos originales.


23. Agent 9, personaje que debuto en Spyro 3, una de las desarrolladoras, Blue Tongue Entertainment, tenia planeado en hacerle un juego propio como protagonista pero nunca se realizo cuyo titulo se llamaría, Agent 9 / Prime 8 pero el proyecto fue cancelado. Si se hubiera hecho, Spyro hubiera tenido su primer Spin-off.
Estos son algunas diseños del Agent 9 de su propio juego cancelado.

En lo personal me hubiera gustado que le hicieran su propio juego hubera sido genial.


24. Sgt. James Byrd, personaje que habia debutado en Spyro 3 su primer diseño era capaz de volar usando sus alas, cosa ilógica, ya que los pinguinos no vuelan. Sin embargo, su otro diseño usaba propulsor para poder volar. Yo no entiendo, ¿que paso aquí?, ante podía volar usando sus alas y ahora se lo cambian por un propulsor. ¿Que cosas no?

Diseño en Spyro 3


Diseño en Spyro A Hero's Tail y los de GameBoy Advance.


25. En la Trilogía, The Legend of Spyro, todos los jefe finales al derrotarlos morían y nunca regresaban al siguiente juego. La única en sobrevivir por volverse buena es Cynder.

26. Sorceress, la jefa final del juego Spyro 3 solo tuvo su única y ultima aparición.




27. Sorceress, Ineptune y Cynder son las únicas villanas de toda la franquicia. Solo que Cynder al derrotarla se vuelve buena y cambia de tamaño.





28. Red, Cynder y Malefor son los únicos villanos que son dragones.




29. Spyro the Dragon se estreno el 10 de septiembre de 1998, curiosamente su remake sera estrenado para ese mismo mes en este caso el 21 de septiembre de 2018 ya que este año Spyro cumple 20 años de aniversario.


30. Sparx la libélula y compañero fiel de Spyro, en Spyro 3, solían interactuar con Spyro en los niveles Speedway pero Sparx solo hacia zumbidos aunque en los subtitulos parecía que hablara como si lo demostraba. Sin embargo, en Spyro A Hero's Tail hacia zumbidos pero también podía hablar y entenderlo perfectamente. Lo curiosos es que en la Trilogía The Legend of Spyro si puede hablar aunque en esta entrega el personaje es muy molesto y no ayuda casi en nada a comparación de los juegos originales.

Eso es todo por ahora si se me ocurren mas curiosidades de Spyro el blogg sera actualizado. Luego haré lo posible de adaptarlo a vídeo para subir a Youtube.